!Últimos detalles y nuevos niveles! (Devlog 5)
Overfarming » Devlog
Hola a todxs! En este devlog número 5 y final antes del Hito 3, les vamos a presentar nuestros avances de estas 2 semanas.
Como mencionamos en el post anterior, les contamos lo que hicimos:
Avances y detalles finales:
- Arreglo del bug: al jugar de varios jugadores de manera no local, es decir con ZeroTier, ocurrían desincronizaciones en el estado de varios lugares para plantar, por ejemplo, al cavar en un lugar, se cavaban 2 hoyos extras de manera aleatoria, lo mismo ocurría al querer plantar, regar y sembrar, en donde para esta última opción, se perdían los vegetales en varios lugares, atrasando el juego y poniendo en riesgo la victoria. Pero ahora, se arreglo y todo funciona y se sincroniza de manera correcta.
- Música: en el menú principal antes la música estaba en el menú de inicio simplemente y no se mantenía hasta a entrar al nivel, ahora si lo hace. Además, ahora la música de los niveles se mantiene aún durante el menú de pausa.
Lo que nos falta para terminar...
- Agregar más verduras: para que existan mayor cantidad de combinaciones posibles por partida, donde varíen las verduras que se deben entregar.
- Crear dos distintos niveles más: donde varíen las posiciones de algunos objetos, con pequeños cambios en el mapa, además de realizarles reajustes a nuestro mapa actual.
- Editar y mejorar el inventario del jugador.
Eso es todo por ahora, nos estamos leyendo para el Hito 3.
Nos vemos!
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Overfarming
Juego multijugador cooperativo y de gestión del tiempo, ambientado en una granja.
Status | Prototype |
Authors | elbaxd, valenvalita, rmanriquez |
Genre | Simulation, Action |
Tags | Co-op, Farming, Management |
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